FANDOM


Los gnoll son una raza de nómadas que se extiende por muchas de las tierras habitadas por humanos y enanos de colina. Tienen una cultura muy rica en leyendas y mitología y son muy dados a estudiar magia con el fin de entretener y dar espectáculo, dominando escuelas de magia como la adivinación y el ilusionismo. Están cargados de tradiciones ancestrales y de carácter tribal, que se transmiten de padre a hijo mediante fábulas y costumbres que los gnoll consideran necesarias para pertenecer a la comunidad.

AparienciaEditar

Un gnoll tiene la apariencia de un humanoide con rasgos de hiena. Tienen el cuerpo cubierto de un pelaje que puede ir de amarillo a negro, pasando por tonos grises, ocres, o cobrizos; este pelaje se oscurece a medida que se acerca al final de las extremidades y también cerca de las cuencas oculares y las orejas. Suelen presentar cuerpos delgados, pero de musculatura fuerte, con una espalda muy curvada. Tienen unas piernas poderosas capaces de mantener un esfuerzo físico prolongado y son perfectamente capaces de correr desclazos por horas, pero se protegen con botas o vendajes del mismo modo que lo hacen las demas razas comunes.

TerritoriosEditar

La mayoría de gnolls no se sienten ligados a ningún lugar concreto, sino que siguen un estilo de vida nómada que les lleva a recorrer el mundo en caravanas. Las comunidades gnoll son pequeñas, generalmente formada por una o dos comunidades familiares que forman un clan. A menudo son bienvenidos por los humanos, enanos, orcos y gnomos, pues aprecian su comercio y su espectáculos, los elfos desconfían más de los gnolls, ya que los ven demasiado salvajes y despreocupados. Se sabe que surgieron, como cultura, del desierto de Azyakir. No solo se sabe que de la existencia de animales que podrían estar emparentados con los gnoll, como las hienas de arena, sino que también se encontraron restos de civilización, como vasijas o pintura rupestre que se corresponde con la iconografía de la cultura gnoll.

De entre las escasas comunidades gnoll que se conocen se pueden contar algunos asentamientos en regiones deserticas, situadas de forma estratégica para aprovechar las necesidades de los viajeros para establecer un comercio. Las ciudades comerciantes de Dirdam, Sogrub y Zojadab, en Azyakir son buenos ejemplos

CostumbresEditar

Los gnoll son una raza que vive constantemente con sus creencias y costumbres, manteniéndolas vivas mediante la tradición oral. Sin embargo se han hecho famosos a lo largo de Elanendil por algo más que por sus relatos y canciones.

Costumbres funerariasEditar

Al ser un pueblo nómada en su mayoría, los gnolls no poseen cementerios propios ni les gustan. Consideran que acumular muertos y rendirles culto de forma habitual como ocurre en los cementerios de las demás razas atrae la energía negativa y a los espectros. Por ello acostumbran a enterrar a sus muertos en pequeños túmulos excavados y reforzados con piedra tallada que suelen llevar en sus caravanas o la que buenamente pueden encontrar en sus alrededores. Dentro de estos túmulos meten a sus muertos, que van acumulando en algún carro de su caravana, que llaman "Vagón de Huesos" hasta que encuentran un lugar para dicho túmulo. Junto a los muertos depositan una bolsa con unas escasas armas y monedas, a modo de último regalo para sus seres queridos, generalmente el contenido de estas bolsas es para proporcionar al difunto un arma para defenderse en el más allá y recursos para pagar al a los guías que les ayuden en su camino más allá de la muerte.

Aunque muy bien considerada por todos los gnolls, las demás razas con contadas excepciones (otras razas nómadas y orcos, particularmente) la consideran terrible e impía, pues consideran que los túmulos gnoll, susceptibles de aparecer por cualquier sitio, atraen la mala suerte y los malos espíritus. Aunque se habla de extraños sucesos relacionados con espectros y tumulos de gnolls, la verdad es que lo que más atraen estas tumbas es a los exhumadores y los ladrones, que buscan cuerpos y riquezas respectivamente. Mucha gente de gran imaginación ha relacionado esto con la posibilidad de que los gnolls están relacionados con la nigromancia, sin embargo una cosa no está necesariamente relacionada con la otra.

ClasesEditar

Si hay algo que caracterice a los gnoll es el hecho de que son una raza nómada con un don natural para la exploración, la caza y la supervivencia en territorios desconocidos o salvajes. Es por esto que son muy apreciados los gnolls exploradores. También son ampliamente conocidos por su riqueza cultural, sus leyendas ancestrales, el espectáculo y la transmisión oral de historias y canciones, por lo que también son habituales los bardos. Sin embargo, son una raza que sobrevive como puede con recursos mínimos, lo que muchas veces les empuja a ser picaros.

Clases y su frecuencia
Bbr Brd Brj Btd Clr Drd Esp Exp Gue Hcr Mag Mnj Pld Pcr
Star4 Star5 Star1 Star5 Star5 Star3 Star3 Star6 Star3 Star3 Star4 Star2 Star2 Star5
Star1=Improbable Star2=Poco común Star3=normal
Star4=Común Star5=Muy común Star6=Clase predilecta

Razas de Iskemar
Elanendil

Arpía · Centauro · Elfo arbóreo · Elfo de Cristal · Elfo de hielo · Enano de montaña · Enano del norte · Gnoll · Gnomo · Humano · Orco

Soterra

Áviso · Duergar · Groott · Kobold · Trasgo · Trogol

Abzura

Ghu'da · Goblin · Gokoon · Naga · Troll de isla · Troll de las profundidades · Troll salvaje

Faéricas

Aressi · Chthona · Dríade · Fauno · Ganomi · Glaistigia · Ninfa

Gigantes

Ettin · Gigante de montaña · Hombre lagarto · Jottun · Ogro · Titán

Mestizos

Derro · Nanelfo · Rah'makog · Semi-elfo · Semi-enano · Tomte